JSON vom Template Hammer laden, Material tauschen, Ressourcen nachzählen. Loc & Rot bleiben unangetastet — wie im Spiel gebaut, so bleibt’s.
Schalter links: Typ aus Ressourcen & Spawn rausnehmen. Zeile anklicken (wenn möglich) = Materialwechsel. Der JSON-Download behält alle Teile.
Nur Platzhalter mit Material-Look, keine echten ASA-Meshes. Hover = Name · LMB drehen · Scroll zoomen · RMB verschieben.
Gibt die Teile als Inventar-Items. Zum Setzen weiter Template Hammer / Importer mit der JSON nutzen.
PlayerLocalData.arkprofile rein, Maps anhaken, Fog lokal aufdecken.
Nichts wird hochgeladen — nur dein Client-Fortschritt.
Meist hier:
…\ARK Survival Ascended\ShooterGame\Saved\LocalProfiles\PlayerLocalData.arkprofile
Item tippen, sehen wo’s droppt — Map, Crate, Boss, Dino, Schatz. Mit Chance, Qualität, Filter und Sortierung. Daten: ASA Default-Loot (self-hosted auf diesem Server).